EL FARIA OT
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Cinco vocações · cinco conquistas únicasEm breve

Pioneiros de El Faria A corrida ao nível 500

O primeiro personagem de cada vocação a alcançar o nível 500 conquista uma mochila exclusiva animada. Equipada, ela dá 10% a mais de experiência de monstros e 10% a mais de dano contra bosses. Só existe uma de cada.

  • 0mochilas únicas
  • 0de XP de monstros
  • 0de dano em bosses

Uma corrida, cinco vencedores

Como funciona

  1. Suba até o 500

    A corrida é por vocação: Knight, Paladin, Sorcerer, Druid e Monk. As promoções contam na mesma vocação (Elite Knight corre com Knight, e assim por diante).

  2. Seja o primeiro

    No instante em que o primeiro personagem da vocação passa do nível 499 para o 500, a vaga é dele, registrada pelo servidor. Não existe segundo lugar.

  3. Receba e equipe

    • Store Inbox: a mochila chega sozinha, na hora
    • +10% de XP de monstros com ela equipada
    • +10% de dano contra bosses com ela equipada
    • Vocação: o bônus vale na vocação da mochila

Uma para cada vocação

As 5 mochilas dos Pioneiros

Veja a arte de cada mochila e, em Inventário ou Chão, como ela aparece no jogo.

Quem chegou primeiro

Placar dos Pioneiros

Cada vaga só é preenchida uma vez, com o personagem registrado pelo servidor.

    A corrida começa na estreia do servidor. Todos os personagens começam do nível 8: ninguém sai na frente.

    Regras da corrida e do bônus

    O que vale e o que não vale

    Vale

    Para ganhar e usar

    • Ser o primeiro da vocação a cruzar o nível 500 a partir da estreia do servidor
    • Na estreia, todos começam do nível 8: a corrida é igual para todo mundo
    • Promoções contam na mesma vocação da vocação base
    • A mochila precisa estar equipada no slot de costas para o bônus ligar
    • O bônus só liga na vocação da mochila e na promoção dela (a do Knight vale para Knight e Elite Knight)
    • +10% de XP de monstros e +10% de dano contra bosses reconhecidos pelo servidor
    • A mochila tem 20 espaços, como uma mochila comum
    • É a única coleção que pode ser repassada: dá para trocar ou dar a mochila para outro jogador da mesma vocação
    Não vale

    O que não conta

    • Personagens da equipe e de teste
    • Equipada em outra vocação: funciona como mochila comum, sem bônus
    • Mochila no chão, no depot, no Store Inbox ou dentro de outra mochila: precisa estar equipada
    • Acumular: só existe um slot de costas, então só um bônus de mochila por vez
    • Dano contra jogadores e monstros comuns, e cura, não recebem o +10% de dano

    Tire as dúvidas

    Perguntas frequentes

    Preciso pedir o prêmio para alguém?

    Não. O servidor registra o vencedor no momento em que ele chega ao nível 500 e entrega a mochila na Store Inbox na mesma hora. Se o personagem cair na hora da entrega, ela é refeita no próximo login, sem duplicar.

    E se dois jogadores da mesma vocação chegarem quase juntos?

    Vale quem o servidor registrar primeiro. A vaga de cada vocação só pode ser preenchida uma vez.

    Quando a corrida começa?

    Junto com a estreia do servidor. Na estreia, todas as contas começam do nível 8, então todo mundo larga do mesmo ponto.

    Posso vender ou dar a minha mochila?

    Pode. As mochilas dos Pioneiros são as únicas que podem ser repassadas. O bônus só liga quando quem a equipa é da vocação da mochila; em outra vocação ela funciona como mochila comum.

    O bônus soma com boost, stamina e eventos?

    O +10% de XP é aplicado sobre a XP final do monstro, depois dos outros bônus. Duas mochilas não acumulam: só existe um slot de costas.

    Quais bosses contam para o dano extra?

    Os monstros que o servidor reconhece como boss. Monstros comuns, invocações e jogadores não contam.

    Os valores e as regras podem ser ajustados antes do início da corrida.

    Em breve

    Prepare o seu personagem

    Baixe o cliente, crie a sua conta e comece a subir. Só existe uma mochila de cada.